最后的抵抗~奸狱的解放者~ 详细攻略 ラストスタンド~姦獄のリベレーター~

简介

这里记录了游戏攻略相关信息,包含大量剧透元素,希望享受游戏攻略乐趣的玩家建议避免查看。

状态说明

HP

受到敌人攻击时会减少,减少到0则战败。初始值为30。若在最终日之前将目标值设定为80以上,则生存率会稳定。敌人的攻击会随着日数的推移而上升。到最终日时,将一次性受到20以上的伤害。

再生

一定時間ごとに、HPが自動で回復します。数値を上昇させると、短い時間で回復するようになります。再生で得られる回復量は少ないので、無理に増やす必要はありません。ただし、緑系のオーラやアイテムで再生の値が大きく上昇しているなら110以上の値を狙ってみてください。一度に回復する量も増えて、実用的な回復が得られます。このステータスは、マイナスになってもデメリットはありません。

吸命

造成攻击时,有一定概率会使HP回复。与回血效果类似,但此效果对状态值的提升非常显著。15左右的值即可获得充分的回复效果。若进行黑build,则可通过光环自然提升状态值,因此无需特意购买道具,这也是其优点之一。此状态即使变为负值,也不会产生任何劣势。

攻击力

造成的伤害会发生变化。+100时,伤害变为两倍。也就是说,+1000时,伤害会变为十倍。如果武器的基础属性较低,则难以感受到这种效果,因此需要将武器的伤害加成属性与基础属性一同提升,才能切实感受到效果。

当ステータスの値がマイナスになると、与ダメージが減少していくため、下がりすぎないように注意が必要です。

近接伤害/远程伤害/魔法伤害

所有武器都设有伤害加成值,大致由这三个属性的数值决定伤害变化。根据所使用的武器,有针对性地提升这些属性,可以明显感受到效果。反之,如果提升与所使用武器无关的属性,则效率会较低。

攻击速度

+100时攻击速度变为2倍,也就是说造成的伤害也会变为2倍。如果可能,最好将攻击力、武器伤害加成以及这一攻击速度各自平衡地提升,这样会更有效。由于伤害是通过乘法计算的,因此相比只提升一项,效果更佳。顺便说一下,-100时攻击速度变为0.5倍,造成的伤害也减半。

关键数值提升后,会以一定概率触发关键,造成1.5倍伤害。部分武器可提升至2倍。刚开始时无需刻意提升。若采用白系构建,则关键会自然出现,因此能切实感受到强度。其他构建中,可能存在关键数值下降的情况,此时请无需在意,只需注重提升其他属性数值即可。

射程

攻击范围扩大。如果以近战武器和召唤武器为主,则这是一个必不可少的属性。在以红、黑、蓝为主的近战职业中,有些职业通过两种光环可以大幅提升该属性,因此值得优先获取。达到+100时,会变得非常强力。如果看到可以通过道具提升该属性的装备,可以积极购买。相反,如果以枪械等远程武器为主,则无需提升此属性。

装甲

受到的伤害量会发生变化。+100时,受到的伤害减少50%。+30以上时,生存率会显著提升。-100时,受到的伤害变为200%,即两倍。防御力下降的效果在光环和道具中相当常见,因此需要特别注意避免变为负值。通过使数值略微为正,可以提升生存率。

回避

有一定概率回避敌人的攻击。+100时有50%的回避概率,+300时概率提升至75%。即使数值变为负数也没有劣势,因此可以忽略负值效果。在非回避类build中,无需特意提升该属性。

速度

移动速度会发生变化。+100时会变为两倍。从游戏设计的角度来看,速度值为0时会带来很大的压力,因此进行了平衡调整。这是为了让敌人的移动速度比玩家更快,从而造成伤害。如果攻击力和速度都较低,就会轻易失败。最好能拥有+10。虽然在某些构筑中可能很难实现,但有通过红色物品提升速度的道具,因此看到后应优先购买。

工艺

商店中商品价格变更效果以及高稀有度道具排出率变更效果存在。+100时,商品价格提升80%,高稀有度道具排出率变为2倍。-100时,商品价格提升150%,高稀有度道具排出率变为0.5倍。

无需刻意增加。没有也完全能够攻略。想要熟悉游戏并收集稀有物品时,适当增加一些间隔会比较好。

搜索

敌方掉落的材料数量会发生变化。+100时会变为两倍。能够提升此属性的道具,大多存在较大缺点,因此在熟练之前无需特别关注。采用蓝色路线的构建方式,可通过光环或道具自然提升该属性。

能得到的材料增加的这个状态非常强大。相反,由于负面效果带来的弊端也很大,因此需要注意不要变成负值。

游戏的终点

为了在第20天内生存,需要在每晚消灭大部分敌人、大量收集材料、购买装备和武器以强化玩家。如果感觉无法消灭敌人或火力不足,很可能是因为购买的装备或武器选择并不最优。

优先考虑气息

光环是通过武器所设定的元素获得的强大增益效果。获得光环是游戏攻略中的重要要素。相比购买道具,购买武器以更快地获得光环,才是攻略的关键。

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如何制造aura

Aura中存在由两种颜色组合而成的强力 Aura。基本策略是事先确定要获取的 Aura 并进行游戏,这是最有效的攻略方法。两种颜色组合的 Aura 仅存在于相邻颜色之间的组合。例如,以黑色为起点时,可以通过黑青色、赤黑色的组合获得 Aura。

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未激活的组合

反过来来说,以黑色为起点无法发动的组合是绿色与黑色、黑色与白色。如果初始使用的武器是黑色,那么就必须跳过绿色和白色的武器。

接下来,我将具体说明如何根据天数的进展来收集武器。

第二天

第一天结束后的商店。这次的例子是使用角色先决定取得可可、绿红色的气场。如果可以的话,如果能取得3个绿色或红色的基础就最好了,但是没有也没关系。我们买四个绿色或红色的武器吧。如果列表中没有,请重新定位。

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购买的武器应按颜色分为两种类型。也就是说,红色武器2种、绿色武器2种,总计4种。武器种类过多会导致无法进行武器融合而陷入僵局。

不需要购买物品。

第三天、第四天

两天内决定的四种武器摆放在商店后,会不断购买。如果武器插槽已满无法购买,则请进行武器融合。如果武器融合推进至Tier 3(紫色)状态,则无需再在商店购买该武器。达到Tier 3后,可获得的元素会增加到两个。不过,如果武器在Tier 3状态下出现在商店中,则请购买后进行武器融合,提升至Tier 4。

不需要购买物品。

5日目

如果运气不错,我认为在四种武器中,会有2到3把达到Tier 3。目前图示状态已获得绿色元素4把、红色元素3把。接下来只需再购买2把绿色武器即可,这样就能获得绿色与红色的光环。

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购买两个绿色武器。可以获取光环。

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此外,如果处于以下图所示的状态,无论购买红色还是绿色,都能获得光环

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物品无需购买。在第五天之前,请专注于购买武器。

关于武器排出比率的问题

直到第5天,商店中武器的掉落率会加上奖励值。因此,前期获得光环会变得更容易。相反地,第5天之后想要通过收集武器来获得光环则变得困难,因此请尽早获得光环。

推荐物品

此外,在之前的说明中我提到玩家应优先购买武器而非物品,但有一个例外——“影之仪式”值得购买。它可以通过牺牲HP来获得材料,对早期收集武器非常有帮助。

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Tips集

发光的物品

在购买前,请仔细阅读效果说明。

在商店陈列的物品中,有一个略微发光的物品,您知道吗?这并不代表高稀有度。购买前,请仔细查看其效果。这种发光是警告。当您拥有特定颜色的物品时,效果会改变的物品就会发出光芒。

根据所拥有的物品数量,情况可能会发生巨大变化,有时缺点会更大。

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组合物品

通过组合特定的物品,可以产生强力的连携或协同效应。看到连携物品时,积极地尝试获取会更好。

影の儀式x生贄の儀式

开局最强的组合。阴影仪式不是获得材质HP虽然是减少的项目,但是在初期购买的话,可以得到破格的材质。最多可以买3个HP因为减少量也很多,所以买一两个吧。これからは牺牲者式です。优先选择等级比较低的物品,代替随机应变物品,下一次购买的物品价格变化为0。该物品具有隐藏要素,如果拥有影之仪式,则优先失去影之仪式。“阴影仪式”的好处是在购买时获得材质的效果,因此即使丢失了阴影仪式,材质也不会减少。也就是说,在失去影子仪式的情况下,是缺点HP只会失去减少的效果。这一组合将完全抵消双方的坏处,只让他们享受好处。

埃纳滴×肾上腺素

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作弊级别的连击。在游戏即将崩溃的边缘线表现强大。エナドリ是提升HP大幅增加,但会降低速度的道具。初次购买此道具的许多玩家,都会因为这一缺点而犹豫甚至放弃第二次购买。速度降低的效果,会带来极高的直接败北风险。然而,存在一种可以减轻这一缺点的道具。

那是肾上腺素。会将速度变化的效果降低80%。也就是说,负面效果也会降低80%。例如,速度为-10的情况下,速度会变为-2。仅此而已,已经相当强力了,但真正强大的效果是在购买了两个肾上腺素的情况下。

持有两个时,速度变更的效果变为-160%。数学能力强且善于推测的读者,应该已经察觉到了。超过-100%后,效果反转。也就是说,原本应使速度降低的效果反而变成速度上升。原本的缺点完全转变为优点,成为提升HP和速度的优质物品。

只是,如果被问及是否可以完全放手的话,也需要注意一些要点。当使用红色系统的力量或道具使速度上升时,效果反而会反转,导致速度下降。如果是以红色为中心进行构建的话,请在考虑当前状态的基础上进行购买。

此外,在组合尚未成立之前的状态下,速度大幅下降的情况较多,风险相当高。即使在前期看到艾纳德里,也请不要慌张购买。这样会导致死亡。若想安全地完成组合成立,建议在第7天进行重抽,先购买阿德雷纳林,再购买艾纳德里。

伴随痛苦的仪式×马佐希斯姆

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伴随痛苦的仪式,虽然会提升搜索值,但会带来每秒受到伤害的缺点。这个缺点非常大,但存在一种可以将受到伤害的效果转化为优势的物品,那就是马佐希斯姆。每当受到伤害时,伤害值就会上升。这意味着伤害会每秒持续上升。

晚上时间越长,效果越好。最后一天会有相当大的效果。但是,HP减少的效果坏处非常强,需要消除这个坏处。推荐的是在黑系的大楼里延长吸命。播放也可以在某种程度上消除,但所需的播放值非常高,不能完全忽略缺点。

伴随痛苦的仪式×恶魔的力量

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限定黑系构建的连击。必须触发吸命。恶魔之力在吸命发动时,有一定概率提升至最大HP。触发吸命的条件是HP从最大值下降。这会带来一些不便,需要故意受到敌方攻击,但可以省略这一过程。此外,黑系构建中最困扰的属性就是HP的维持。通常HP会降至30以下,甚至20以下。在这种状态下,一击即败的风险很高,无法轻易承受敌方攻击。此连击能够解决这一问题。

物品

物品的颜色

伴随痛苦的仪式

所持上限:3

搜索:15

每秒受到1点伤害

80

物品

物品的颜色红色

虐恋

所持上限:1

每次受到伤害,直到天亮时伤害+1

96

物品

物品的颜色

伴随痛苦的仪式

所持上限:3

搜索:15

每秒受到1点伤害

80

物品

物品的颜色

恶魔的力量

所持上限:5

HP:-7

吸命が発動:20%の確率で、夜明けまでHPが1上昇する。

120

正在翻译,请稍候

重试

敌别攻略

败北会在某一天突然降临。想必很多人都有过多次游戏后,被绿色的橡树击败的经历吧。

FatAcorn

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绿色橡木的外观敌人,当玩家接近一定距离时,会发动拳击攻击。拳击会向敌人正前方方向发起,因此若意识到敌人会向背面移动,则受击率会大幅降低。此外,长出角的红色橡木也具有相同行为,因此同样采取背面位置则可确保安全。

SlaveBones

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外观看起来像骨头般缓缓漂浮,自身不进行攻击,属于支援类型。会以一定间隔随机将敌人的HP翻倍。放置后会变得麻烦,因此请积极出击将其击杀。

Banshee

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发出悲鸣而突袭而来的敌人。耐久高,移动速度也快。火力不足时,将毫不留情地败北。当速度状态下降时,会变得更加棘手。对策只有两种:提升火力或提升速度。但如果使用的武器颜色为黑色,则可以通过使用“看不见的手”类武器来提高生存率。“看不见的手”虽然伤害低,火力也不高,但具有出色的后退力,能够有效拉开与敌人的距离。

实绩的解除

8bit的命

HP降至0以下为止,通过购买附带HP减少效果的物品来达成。建议使用奥尔加,因为其HP变化效果会增强两倍。如果使用奥尔加,购买“影之仪式”即可轻松达成。

熵的否定

贯通伤害的值达到1以上时即可解除。贯通伤害的初始值为-50,因此获得51以上的值即可解放。需要同时获取使贯通伤害上升的道具或光环合计3个以上作为条件。使贯通伤害上升的道具和光环如下:道具:白的印章

物品:枪战残余(需解除实绩) 光环:魔法释放(白3青6) 光环:平衡(白6青3) 光环:正义之力(白6绿3)

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角色别攻略

各角色中,将介绍推荐的通关方法。通关方式并非仅限一种,具有一定的自由度,但部分角色的难度较高,因此最合适的通关方法较为有限。

尼基塔

难度:★★ 可获得的物品颜色限定为三种,因此获得光环较为容易,购买物品也相对不会感到困扰。推荐获取白绿光环,既能确保生命值,又能通过提升暴击和远程伤害的属性来增强输出能力。

奥尔加

难度:★★ HP效果变为两倍,因此我希望玩家能通过绿色中心的物品获取充足的HP,实现最优的玩法。但推荐的做法是购买“影之仪式”,将HP降至0以下,当HP低于0时,HP会变为256。从游戏初期就开始使用带有诡异感的HP,让敌人感到恐惧吧。

推荐的颜色是黑色和红色,以确保气势。绿色系会导致HP上升,无法维持在0以下。

cockatoo

难度:★ 使用红色和绿色的物品可提升状态。确保拥有红绿光芒,以红色和绿色为中心购买物品,就能相对轻松地通关。

莲华

难度:★★ 争取用赤绿或赤黑来确保光环。之后,持续购买红色物品以提升攻击力。同时也要提升近战伤害,否则火力将难以提升,请注意这一点。此外,由于HP的获取非常困难,如果能购买到提升量大的绿色且等级较高的物品,建议优先购买。避免过度食用等级低的土豆沙拉(HP+4)等物品,否则会导致获取材料减少而陷入困境。

贝亚特丽丝

难度:★★★ 说明写得过长,可能会让一些人感到混乱。特别是对装甲效果的理解可能较为困难。简单来说,当近战伤害值增加时,装甲会减少。如果近战伤害提升过多,就会带来一次被击中即死亡的风险。

推荐的攻略是,无需深入思考,直接选择赤绿或赤黑来获取光环,然后随意购买一些物品即可,无需特别关注近战伤害的提升。如果出现能提升护甲的绿色类物品,建议购买。

异端的方法,但也可以进行青白build。这是一种通过极端降低近战伤害,从而获得高护甲来攻略的build。当近战伤害变为负值时,护甲反而会变为正值。要成功使用这种build,必须完成combo。所需的物品是“红色印章”和“象牙护目镜”两个。这两个物品都会根据持有青色物品的数量来减少近战伤害。这两个物品在第7天都较容易获得,建议重点关注。不过,combo的成立很大程度上依赖运气,即使combo成功,游戏也不会变得异常强大,因此需要小心注意。

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亚格里亚斯

难度:★★★ HP变更效果将不再生效。HP变更不生效意味着HP不会减少。大多数黑色物品只能享受收益。特别是“影之仪式”,将成为仅提供材料增益的奖励物品。建议采用青黑或赤黑的构筑方式。

莫妮卡

难度:★★★★ 随着回避率的提升,魔法伤害会增加,每次购买蓝色物品,回避率都会提升。通过蓝白搭配的构建,并购买与回避相关的物品,可以构建出回避型流派。由于HP容易不足,因此需要注重HP的获取,以提升整体稳定性。 推荐的物品如下。

Dodgeering

只要能够一定程度上规避风险,就能发挥效果。由于防御力上升,可以降低失败的风险。与“偏光的外套”结合使用时,稳定性将进一步提升。

未来视

静止時に回避が上昇します。緑のアイテムがあると効果が減少するので要注意。

魔法的舞蹈 每次回避时,都会对敌人造成伤害。由于可以拥有多个,通过叠加效果,能够形成足以瞬间秒杀Boss的火力。

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拉姆涅

难度:★★★★★ 夜晚时材料会变为原来的1.5倍。前期应尽量避免购买武器和道具,以达成攻略目标。由于一开始便拥有看不见的手,建议在初始阶段选择黑色武器,第二天在商店中再购入额外的黑色武器,从而获得黑色光环,这样前期就能保持稳定。推荐采用黑青构建。蓝色武器也应在第5天左右收集齐全,以获取蓝色光环。当材料积累到约1000时,增幅将变得非常显著,因此可以逐步购买道具并进行强化。最终,材料会增长到几乎用不完的程度,因此到了后期会变得越来越简单。 ◆要点

・超过第8天就能稳定下来。由于涉及运气因素,需要坚持多次尝试重试。(如果超过第8天仍无法稳定,则可能存在材料使用过量的情况)・在第二天的商店中,如果出现「影の儀式」,则应购买。・在第3到第4天内获取黑光环・当材料超过1000时,应逐步收集道具和武器。

克雷娅

难度:★★★★★ 写出的缺点是所有角色中最多的感觉。然而,由于重试成本正在降低,序盘获得光环变得稳定,一旦习惯了制作光环,实际上并不会感到困难。如果在克蕾亚上遇到困难,可能是还没有习惯制作光环,或者购买的道具选择错误。请结合以往游戏中的经验来战斗。

瓦伦蒂娜

难度:★★★★★★ 个性过于强烈的属性。最初可能会因为理解不清而失败,但请在提升HP的同时,确保承受一定伤害以提升攻击力。根据所使用的武器,注意增强近战或魔法伤害,这样攻击力将更加稳定。

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THE END
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